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Région de l'aventure ~ Méridis

 
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Bourg Zéphyr

La douce brise qui en berce la côte semble souffler un vent d'aventure ! Rejoindrez-vous la guilde de secouristes de Roigada ou bien les vaillants explorateurs dirigés par Maître Amidon ? De temps en temps, le célébrissime Keldeo élit domicile dans les parages. C'est également dans ce village en bord de mer que se trouve le Dojo Brutalibré où vous pourrez développer de nouvelles techniques.
Pas de nouveaux messagesSiège de la Guilde Roigada, Pas de nouveaux messagesSiège de la Guilde Amidon, Pas de nouveaux messagesDojo Brutalibré, Pas de nouveaux messagesPlage Sablefin
37La mer, le zéph...
Mer 15 Juil - 12:53
Polka Voir le dernier message
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Forêt Bruisselierre

Un bois profond et luxuriant rempli de Pokémon en tous genres. La doyenne Baba Florizarre veille sur la Clairière Fleurie, et défend les jeunes Pokémon de s'aventurer dans les méandres de la forêt, car de sombres créatures y trouvent refuge. Une légende raconte que le gardien de la forêt, Celebi, veille sur les lieux depuis des temps immémoriaux.
Pas de nouveaux messagesClairière Fleurie
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Mont Dragon

Une montagne gigantesque et escarpée dont on dit que seuls de puissants Pokémon Dragons peuvent en gravir le sommet. A sa cime se trouvent des ruines, domaine de Zekrom et Reshiram, qui défieront les plus courageux.
Pas de nouveaux messagesGrotte Ampère
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Volcan Cramoisi

Depuis des centaines d'années, l'ardent Sulfura agite ses ailes rougeoyantes dans le sein du Volcan Cramoisi, dont la fureur semble inextinguible. Des tablettes antiques indiquent que le légendaire Groudon dormait autrefois en ses profondeurs et semblerait n'avoir jamais quitté les lieux.
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Région des mystères ~ Sombrelune

 
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Monts Cobalt

La roche dont est constituée cette immense chaîne montagneuse présente d'étranges reflets bleutés. On dit parfois que le terrible rugissement du légendaire Entei y retentit en écho.
Pas de nouveaux messagesAntre de l'Echo
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Forêt de Mortecime

Un brouillard épais recouvre ces lieux désolés. Dans la forêt de Mortecime, la frontière entre le réel et l'illusion est si mince qu'elle semble parfois disparaître. Une légende raconte que deux frères seraient les gardiens du domaine.
Pas de nouveaux messagesMarais Nauséabonds, Pas de nouveaux messagesCimetière du Silence
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Désert Mirage

Ne partez jamais à l'assaut du désert mirage sans y être préparé : la chaleur et la soif vous feraient perdre la tête. Le moindre doute, la moindre faute vous seraient fatals. D'après une rumeur, un immense labyrinthe gouverné par Pyrax serait caché sous terre. A la sortie du dédale, se trouve le lac où vit Créfadet qui récompensera les plus téméraires.
Pas de nouveaux messagesLac Volonté
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Plaines Sauvages

Arides et sèches, les plaines sauvages sont le domaine du puissant roi Némélios. Prenez garde aux Pokémon agressifs qui peuplent ces contrées exotiques. Un grand lac se situe en son centre où les Pokémon viennent s'abreuver et s'y reposer. Les jours d'orage, certains Pokémon disent avoir déjà croisé la silhouette de Raikou.
Pas de nouveaux messagesLac Emotion
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Jungle Noueuse

Depuis la nuit des temps, les habitants des lieux se promènent de-ci de-là dans l'infinité des réseaux de lianes épaisses de la jungle. C'est encore aujourd'hui un endroit chaud et humide, véritable labyrinthe de végétation, où parfois l'on peut apercevoir l'ombre d'un singe géant. Au centre centre de la jungle se trouve le lac où vit Créhelf qui met à l'épreuve ceux qui parviennent jusqu'à lui.
Pas de nouveaux messagesLac Sagesse
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Ruines Enigme

Ces ruines isolées renferment bien des secrets encore non élucidés. De mystérieux Pokémon en forme de lettres guident les égarés jusque dans les profondeurs où de grandes salles regorgeant de messages ne demandant qu'à être déchiffrés vous attendent.
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Tour Spatiale

La Tour Spatiale est une immense tour grimpant jusqu'aux cieux. A son sommet se trouve la Station Orbitale menant à l'Astéroplaine, grand dôme rempli d'oxygène permettant aux Pokémon de vivre dans cette grande colonie artificielle. Deux zones restent néanmoins inaccessibles, à savoir le Cratère Cosmique, résidence de Palkia, et la Faille Temporelle de Dialga.
Pas de nouveaux messagesStation Orbitale, Pas de nouveaux messagesAstéroplaine, Pas de nouveaux messagesFaille Temporelle, Pas de nouveaux messagesCratère Cosmique
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Région enchantée d'Onirotopia

 
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Capitale Etincelante

Ressemblant plus à un immense village qu'à une ville moderne, la Capitale n'en reste pas moins très densément peuplée par des milliers de Pokémon. Quelques installations technologiques sont tout de même mises à disposition des Pokémon électriques et acier. Si vous avez de la chance, vous pourriez peut-être rencontrer Alakazam qui est une célébrité très populaire à la Capitale. C'est également cette grande cité qui sert de siège à la célèbre Guilde de Grodoudou.
Pas de nouveaux messagesSiège de la Guilde Grodoudou
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Prairie Enchantée

Les vertes prairies sont un havre de paix pour les Pokémon champêtres. Shaymin apparaît chaque année pour redonner vie à la végétation et faire fleurir les bourgeons.
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Bois Eternel

Le bois éternel abrite le majestueux Xerneas, gardien de la vie. Les arbres sont immortels et le temps semble figé, dans une harmonie certaine. Des créatures féériques baignent les alentours de magie et de lumière.
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Steppe Hurlante

Artikodin, l'oiseau arctique, se terre dans les tréfonds des grottes de la steppe hurlante. Cet endroit tire son nom du son que produisent les rafales du blizzard qui souffle sans cesse. Il est très dangereux de s'y aventurer, car le froid n'épargne pas les faibles.
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Région maritime ~ Océan Indigo

 
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Mer des Tempêtes

Sous les abysses, vous trouverez un passage, creusé dans la roche, depuis les montagnes émergentes. Lugia vous accueillera sans doute, mais gare au courroux du prince des océans, Kyogre, reclus dans les eaux noires et inconstantes de la mer indomptable.
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Île Eon

Très au large des continents, l'Île Éon est la demeure de Latias et Latios, légendaires frère et sœur. Ces deux Dragons aux grands pouvoirs psychiques vivent en paix sous le soleil éternel de cette petite île tropicale qui ne connait pas la nuit ni le mauvais temps.
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Tour Arc-en-Ciel

On dit de cette tour cachée du monde qu'elle s'élève au-delà des nuages, et que Ho-oh, l'oiseau de feu, diffuse sa chaleur et sa lumière au Monde entier depuis son sommet. Elle est aussi la demeure de Rayquaza, quand ce dernier se repose de son voyage à travers l'atmosphère.
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Région exotique ~ Archipel du Solstice

 
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Île Rico

Cette île est sous la protection du Pokémon tutélaire Tokorico. D'une nature sauvage et capricieuse, il est profondément bon, mais teste impitoyablement tout étranger foulant ses terres pour éprouver sa force et son courage. L'île tout entière est un havre de paix.
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Île Piyon

Cette île est sous la protection du Pokémon tutélaire Tokopiyon. C'est une nature foisonnante et luxuriante qui recouvre les terres de l'île, des forêts les plus denses à son immense volcan. Tokopiyon veille sur les siens et panse leurs blessures, tel un messie miséricordieux et bienveillant.
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Île Toro

Cette île est sous la protection du Pokémon tutélaire Tokotoro. Ici soufflent le chaud et le froid, sur le désert aride et les montagnes givrées. À l'instar de la nature capricieuse des lieux, Tokotoro est aussi pacifique envers les bons que rancunier envers les malfaiteurs. Sa bonté n'a d'égale que sa force, et nul n'ose le défier.
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Île Pisco

Cette île est sous la protection du Pokémon tutélaire Tokopisco. C'est une île fort méconnue aux vastes contrées désertes et sauvages. Après de longs jours de marche à travers les plaines, un grand canyon ouvre sa gueule de pierre pour happer les plus téméraires. Le Pokémon tutélaire des lieux est très réservé et se montre rarement. Seuls ceux qui trouvent grâce à ses yeux obtiennent son soutien.
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